Got it.
function faceVector(%obj)
{
%vel = %obj.getVelocity();
%pos = %obj.getPosition();
%tra = %obj.getTransform();
%yaw = mATan(getWord(%vel,1),getWord(%vel,0));
%fix = "0 0 -1" SPC %yaw;
%eul = axisToEuler(%fix);
%eulA = vectorAdd(%eul,"0 0 -90");
%axis = eulerToAxis(%eulA);
%obj.setTransform(%pos SPC %axis);
}